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dimanche 24 mars 2013

quelque symboles utilisables en C

En langage C nos utilisent des symboles pour des déferrent besoin et manière.
  • Les guillemets:
    en utilisent les guillemets pour afficher un message ou pour lire une valeur d'une variable
    exemple1:
    printf("bonjour");
    exemple2:
    scanf("%d",&a);
  • Et commercial &:
    en utilisant & pour lire une valeur d'une variable
    exemple:
    scanf("%d",&a);
    ou pour utiliser une opération logique
    exemple:
    if((a==2) && (a==4))
  • Le point virgule ; :
    chaque instruction terminé par un point virgule.
  • Pourcentage%:
    en utilisent % pour afficher ou lire une variable
    exemples:
    scanf("%d",&a);
    printf("%d",a);
  • le Pipe |:
    en utilisent le pipe pour l'opération logique ou
    exemple:
      if((a==2) || (a==4))
  • Les chevrons (< et >) :
    en utilisent les chevrons pour inclure une bibliothèque
    exemple:
    include<stdio.h>
  • La virgule:
    en utilisent la virgule pour séparer un message et une variable
    exemple:
    printf("%d",a);
    et aussi pour séparer le type de variable et la variable
    scanf("%d",&a);
  • les accolades:
    pour signifié le début et la fin d'une condition ou procédure ..
    { signifié début
    } signifié la fin
  • les parenthèse:
    en utilisent aussi les parenthèse pour déferrent besoin.
  • Le point d'exclamation ! :
    en utilisent le point d'exclamation c'est la signification de l'opération logiques non (il inverse une condition)
    et aussi dans le cas != (test d'inégalité)
  • Les opération arithmétiques:
    symbole
    rôle
    +
    addition
    -
    soustraction
    *
    multiplication
    /
    division
    %
    Reste de la division

  • Les opération logiques:
    symbole
    rôle
    !
    non (il inverse une condition)
    > >=  < <=
    Tests de supériorité et d’infériorité
    == et !=
    Tests d’égalité et d’inégalité
    && et ||
    Et et ou logique
     

les instructions en langage c

  • Instruction de lecture:
    L'instruction de lecture permet de transfert de l'information de l'extérieur vers la RAM.
    • Syntaxe:
      scanf("%d",&a);
      lire("%f",&b");

  • Instruction d'affectation:
    L'instruction d'affectation permet à une variable une valeur particulière, sela consiste en fête à stocker une valeur à un endroit nommé variable.
    • Syntaxe:
      variable = valeur
      variable =variable2
      variable = expression
    • Exemples:
      nom = 'mohammed'
      variable = nom
      variable =a+2
  • Instruction d'affichage:
    C'est la transfère des information de la MC vers l’extérieure RAM --> Écran.
    •   Syntaxe:
      printf( "%d",variable);
      printf ("message");
      printf ("massage %d",variable);
    • Exemples:
      printf("%s",nom);
      printf("votre nom est %s",nom);
      printf("votre nom est %s et votre prénom %s",nom,pre);

déclaration des variables en C

déjà on a vue comment déclarer une variable et les types de variable
  • Syntaxe de déclaration du variable:
         type de variable nom de variable
    ex:
       int a;
    int c'est le type de variable , a c'est le nom de variable et toujours en termine les instructions avec une ; .
  • Les types de variable
    int --> entier
    float --> réel
    char --> caractère
    char[10] --> c a d réserver au niveau de la mémoire la place pour 10 chiffre.
     

syntaxe générale d'un programme en C

avant de voir comment peut écrire un programme en C , il faut avoir des choses nécessaire
les bibliothèque en C sont des fichier qui contient des fonction principale , et pour et utiliser ces fonction ,vous devez d'abord savoir les mots clés.déjà on a parler sur les bibliothèque et les mots clés 
donc comment choisir  les bibliothèque?
chaque programme varie a l'autre au niveau des les bibliothèque utiliser.
dans chaque programme obliger de inclure la bibliothèque STDIO.H car il contient les mots clés 'printf et scanf' et le programme obliger de lire des valeur ou au moins afficher un  message

include<stdio.h>
main()
{
       déclaration des variables
       instruction 1;
       instruction 2;
       instruction 3;
       .....
       instruction n;
}
 alors comment déclarer une variable?
c'est quoi la syntaxe d'une instruction ?



les bibliothèques et les mots clés en C


les bibliothèques:
La bibliothèque standard du C est une collection maintenant normalisée d'en-têtes et de routines utilisées pour implémenter des opérations courantes, telles que les entrées/sorties et la gestion des chaînes de caractères, dans le langage C. Au contraire d'autres langages comme Pascal et PL/I, C n'inclut pas de mots-clés pour ces tâches, donc presque tous les programmes écrits en C utilisent la bibliothèque standard, ne serait-ce que pour afficher un résultat.
les bibliothèques plus utilisables sont Stdio.h , stdlib.h , conio.h math.h
les mots clés:
Le terme mot clé (les orthographes suivantes sont également correctes : mot-clé, mot-clef, mot clef) désigne de manière générale un mot qui a une importance particulière.  Dans le domaine des sciences de l'information et des bibliothèques, les mots clés (en anglais, keywords) sont des mots utilisés lors des recherches d'informations.  En programmation informatique, un mot clef est un mot qui appartient à un vocabulaire restreint de mots qui ont un sens particulier dans un langage informatique. On distingue les mots clé des identificateurs.

jeudi 21 mars 2013

introduction à langage C

Le langage C est un langage de programmation à usage général (gestion, industrie, graphisme, système.), il est de la famille des langages algorithmique impératifs, il a été crée au début des année 1970 par DENNIS RITCHIE qui trouvait beaucoup de difficultés pour l'écriture du systéme UNIX que jusqu'alors était écrit en assembleur (langage machine).
Toutefois, le programmeur doit faire preuve de beaucoup d’attention parce que la portabilité d'un programme écrit en C n'est pas garantie à coup sur. En fait, elle dépend énormément de l'expérience du programmeur.